2024年10月內蒙古自考本科數字媒體藝術專業計劃
數字媒體藝術(本科-舊計劃)
專業代碼:130508
主考院校:中國傳媒大學
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟件的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
| 序號 | 課程代碼及名稱 | 學分 | 考試方式 | 備注 | 使用教材 | 作者 | 出版社 | 版本 |
| 1 | 03708中國近現代史綱要 | 2 | 筆試 | 思政課程 | 中國近現代史綱要 中國近現代史綱要自學考試學習讀本 | 本書編寫組 李捷 王順生 | 高等教育出版社 高等教育出版社 | 2018年版 2018年版 |
| 2 | 03709馬克思主義基本原理概論 | 4 | 筆試 | 思政課程 | 馬克思主義基本原理概論自學考試學習讀本 | 本書編寫組 衛興華趙家祥 | 高等教育出版社 北京大學出版社 | 2018年版 2018年版 |
| 3 | 14269數字影像設計與制作 | 2 | 筆試 | 核心課程 | 數字視頻設計與制作技術(第四版) | 盧峰 沈大為 季靜 | 清華大學出版社 | 2020年版 |
| 3 | 14270數字影像設計與制作(實踐) | 4 | 考核 | 核心課程 | 主考學校制定 | |||
| 4 | 14267數字音頻制作與處理(實踐) | 5 | 考核 | 核心課程 | 數字影像聲音制作(第二版) | 湯姆林森?霍爾曼、亞瑟?鮑姆 | 人民郵電出版社 | 2019年版 |
| 5 | 14268數字影視合成(實踐) | 6 | 考核 | 核心課程 | Adobe After Effects 2022經典教程 | 布里?根希爾德、麗莎?弗里斯瑪 | 人民郵電出版社 | 2023年版 |
| 6 | 13464電腦動畫 | 2 | 筆試 | 核心課程 | 原動畫基礎教程-動畫人的生存手冊 | 威廉姆斯 | 中國青年出版社 | 2011年版 |
| 6 | 13465電腦動畫(實踐) | 4 | 考核 | 核心課程 | AdobeAnimate2021經典教程 | 拉塞爾?陳 | 人民郵電出版社 | 2022年版 |
| 7 | 00504藝術概論 | 4 | 筆試 | 核心課程 | 藝術學概論(第四版) | 彭吉象 | 北京大學出版社 | 2015年版 |
| 8 | 13875界面設計 | 2 | 筆試 | 核心課程 | Sketch交互設計之美:從零基礎到完整項目實現 | 夜雨 | 北京大學出版社 | 2018年版 |
| 8 | 13876界面設計(實踐) | 4 | 考核 | 核心課程 | 主考學校制定 | |||
| 9 | 13511多媒體技術與應用 | 2 | 筆試 | 核心課程 | 多媒體技術與應用(第二版) | 姜永生 | 中國鐵道出版社 | 2021年版 |
| 9 | 13512多媒體技術與應用(實踐) | 3 | 考核 | 核心課程 | 主考學校制定 | |||
| 10 | 13466電腦三維設計(實踐) | 6 | 考核 | 中文版cinema 4D R21完全自學教程 | 任媛媛 | 人民郵電出版社 | 2021年版 | |
| 11 | 04507動畫場景設計(實踐) | 5 | 考核 | 動畫場景設計(第二版) | 楊諾 | 清華大學出版社 | 2017年版 | |
| 12 | 14266數字攝影(實踐) | 6 | 考核 | 數字攝影與攝像(第二版) | 詹青龍、袁東斌、劉光勇 | 清華大學出版社 | 2017年版 | |
| 13 | 14354網站設計與建設(實踐) | 5 | 考核 | AdobeIllustrator 2020經典教程 | 布萊恩?伍德 | 人民郵電出版社 | 2021年版 | |
| 14 | 14814媒介素養(實踐) | 5 | 考核 | 交互式媒體數字導論:概念與實踐 | 茱莉婭?格里菲 | 中國國際廣播出版社 | 2023年版 | |
| 15 | 14813畢業論文 | 通過 |
編輯推薦
- 歷年試題
- 備考資料

