2024年4月遼寧自考本科數字媒體藝術專業計劃
專業代碼:國家130508 省內874
主考學校:大連東軟信息學院
一、指導思想
高等教育自學考試是我國高等教育基本制度之一,是對社會自學者進行的以學歷考試為主的高等教育國家考試,是個人自學、社會助學、國家考試相結合的高等教育形式,也是我國高等教育體系的重要組成部分。
以習近平新時代中國特色社會主義思想為指導,落實立德樹人根本任務,細化落實《高等教育自學考試專業設置實施細則》要求,加快推進新時代高等教育自學考試培養標準體系建設,堅持依法依規根據《高等教育自學考試專業基本規范(2021年)》制定開考專業考試計劃。
二、培養目標
本專業培養理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發展,具有較高的科學文化素養、職業道德水準、創新創業能力和社會責任感,適應社會和經濟發展需要,具備數字媒體藝術與設計等方面的基礎知識與應用能力,能在數字媒體藝術設計與管理崗位從事藝術設計與制作、策劃與管理等方面工作的應用型人才。
三、基本要求
本專業要求掌握數字媒體藝術與設計、數字影音設計與技術等方面的基本理論和基本知識,具有數字影像、聲音、多媒體應用以及網站等設計與制作的基本能力。主要包括:
1.掌握相關的藝術學知識,具有數字媒體藝術與設計學科的基本理論、基本知識;
2.掌握數字媒體藝術行業必需的設計策劃、分析、創意及表達的基本技能,具有媒體拍攝、制作、編輯等方面的技術以及應用設計軟件操作與使用等基本技能;
3.具有一定的外語、計算機及信息技術應用、文獻檢索、論文寫作等支持自主學習的知識和能力;
4.了解數字媒體藝術和設計領域的發展趨勢以及新媒體、新技術平臺的應用前景和行業發展動態;
5.熟悉國家數字媒體藝術行業的基本政策和法規。
四、學歷層次及規格
(一)層次:專升本
(二)授予學位:藝術學學士
(三)學位授予條件:
根據《大連東軟信息學院高等學歷繼續教育本科畢業生學士學位授予實施細則》(東軟校發〔2022〕104號)的文件要求:
1.在籍期間于2019年12月31日之前通過遼寧省人民政府學位委員會規定的成人本科生學士學位外語課程考試,且成績已經認定合格并在有效期內;或在籍期間于2020年1月1日之后通過由“高等學歷繼續教育學士學位外語考試高校聯盟”(原“遼寧省高等學歷繼續教育學士學位外語考試高校聯盟”)組織的高等學歷繼續教育學士學位外語考試(所考語種必須與所學專業教學大綱規定的外語語種相同),且成績已經認定合格并在有效期內。高等學歷繼續教育學生畢業后不得參加學位外語考試,否則考試成績無效。
2.在學校規定的最長學習年限內達到所學專業人才培養方案的各項要求,課程學習、實驗實習和畢業設計(論文)等各類教學環節的成績合格。并獲得畢業證書者,可申請學士學位。
3.符合授予學士學位條件者,須在學校確定學生具有畢業資格后90日內(以畢業證書日期為起始日)提出書面申請,過期不予受理。
五、實踐性環節學習考核要求
1.數字影像設計與制作(實踐)
本實踐通過視頻剪輯、視頻特效、動畫效果的創建、摳像特效的功能、顏色校正等,使考生具備視頻剪輯設計與制作的能力。主要對素材編輯基礎、視頻的轉場效果、動畫效果的創建、疊加與摳像技術、顏色的校正與調整、創建字幕與圖形、音頻處理和輸出影片進行項目制作并完成實踐報告。
2.數字音頻制作與處理(實踐)
本實踐通過音頻錄制、錄音處理、特效應用、音頻輸出等,使考生具備解決音頻制作過程中實際問題的能力。主要對錄音技巧、編輯音樂、混合音效、聲音特效、音頻效果器功能、音頻格式的輸出進行音頻制作并完成實踐報告。
3.數字影視合成(實踐)
本實踐通過素材導入、特效處理、動畫制作、渲染輸出等,使考生具備解決實際項目中遇到問題的能力。主要對圖層操作、動畫操作、繪畫與形狀、三維空間、摳像及特效濾鏡進行項目制作并完成實踐報告。
4.電腦動畫(實踐)
本實踐通過建模制作、建立燈光、賦予材質、動畫制作、渲染輸出等,使考生具備解決實際項目中遇到問題的能力。主要對建模制作、運動圖形應用、場景布光、材質調節、動畫制作、渲染設置及輸出進行項目制作并完成實踐報告。
5.界面設計(實踐)
本實踐通過一系列學習和實踐的實驗練習,使學生能夠了解界面設計開發的原理,掌握界面設計的規范流程;學會使用Photoshop軟件進行圖標的繪制以及界面效果圖的制作;學會使用Axure軟件進行原型開發及交互設計。提升學生的互聯網產品設計思維能力,并完成實踐報告。
6.多媒體技術與應用(實踐)
本實踐通過圖像處理、動畫制作、音頻處理、視頻處理,使考生具備解決實際項目中遇到問題的能力。主要對圖形圖像處理、動畫制作技術、音頻采集與處理、視頻處理技術進行項目制作并完成實踐報告。
7.數字攝影(實踐)
本實踐通過攝影拍攝、畫面色彩、數字處理等,使考生具備解決實際項目中遇到問題的能力。主要對攝影用光、攝影構圖、攝影畫面的色彩配置、數字處理、數字沖印技術進行項目制作并完成實踐報告。
8.電腦三維設計(實踐)
本實踐通過建模技能、燈光材質技能、動畫制作、渲染輸出,使考生具備解決實際項目中遇到問題的能力。主要對模型制作、建立攝影機及燈光、材質與貼圖賦予、動畫制作、渲染輸出、后期處理進行項目制作并完成實踐報告。
9.網站設計與建設(實踐)
本實踐通過網站設計風格、色彩的搭配、版式與布局、導航設計,使考生具備解決實際項目中遇到問題的能力。主要對網站設計風格、色彩搭配、版式與布局、圖片的優化與調整、網站圖標和按鈕設計、導航設計、網站文字與廣告設計、頁面切圖輸出進行項目制作并完成實踐報告。
10.互動媒體設計(實踐)
本實踐通過產品化設計思路、創作流程、發布推廣,使考生具備解決實際項目中遇到問題的能力。主要對確立設計目標、視覺設計、交互設計、動效設計、動畫與視頻的融合、發布推廣進行項目制作并完成實踐報告。
11.數字媒體藝術畢業論文
畢業論文是數字媒體藝術專業學生必需的最后一個實踐教學環節。考查的主要內容包括:學生獨立查閱并梳理文獻,具備數字媒體制作與處理的專業知識和技能去分析和解決實際問題,得到有價值結論的能力;學生運用所學相關數字媒體藝術領域內的理論知識和方法,針對數字媒體藝術專業某一領域內容進行判斷和分析的能力。同時,學生應能根據文獻或摘要,準確地進行中英文翻譯,簡單英文交流和回答問題。通過畢業論文的寫作,學生能夠跟蹤數字媒體藝術專業發展的技術前沿,不斷更新知識結構、提升職業素養,適應數字媒體行業相關職業發展。
六、課程設置與學分
| 序號 | 課程代碼 | 課程名稱 | 學分 | 備注 |
| 1 | 03708 | 中國近現代史綱要# | 2 | |
| 2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論# | 4 | |
| 3 | 14269 | 數字影像設計與制作 | 2 | |
| 14270 | 數字影像設計與制作(實踐) | 4 | ||
| 4 | 14267 | 數字音頻制作與處理(實踐) | 5 | |
| 5 | 14268 | 數字影視合成(實踐) | 6 | |
| 6 | 13464 | 電腦動畫 | 2 | |
| 13465 | 電腦動畫(實踐) | 4 | ||
| 7 | 00504 | 藝術概論# | 4 | |
| 8 | 13875 | 界面設計 | 2 | |
| 13876 | 界面設計(實踐) | 4 | ||
| 9 | 13511 | 多媒體技術與應用 | 2 | |
| 13512 | 多媒體技術與應用(實踐) | 3 | ||
| 10 | 14266 | 數字攝影(實踐) | 6 | |
| 11 | 13466 | 電腦三維設計(實踐) | 6 | |
| 12 | 14354 | 網站設計與建設(實踐) | 5 | |
| 13 | 04845 | 互動媒體設計 | 3 | |
| 04846 | 互動媒體設計(實踐) | 2 | ||
| 14 | 07189 | 視聽語言 | 6 | |
| 15 | 10247 | 數字媒體藝術畢業論文 | 0 | |
| 總學分 | 72 | |||
說明:本專業共計15門課程,72學分。標注“#”課程為國家統考課程,課程說明及使用教材以國家公布為準。
七、課程說明及使用教材
1.中國近現代史綱要#(課程說明及教材略)
2.馬克思主義基本原理概論#(課程說明及教材略)
3.數字影像設計與制作(含實踐)
課程說明:本課程主要介紹了Premiere Pro影片剪輯基礎知識和操作技能,視頻特效和動畫效果的創建,摳像特效的功能、顏色校正等講解,主要內容包括:Premiere Pro2020快速入門、素材編輯基礎、視頻的轉場效果、動畫效果的創建、疊加與摳像技術、顏色的校正與調整、創建字幕與圖形、音頻處理等內容,為培養考生成為剪輯師打下堅實基礎。
推薦教材:《零基礎學Premiere Pro 2020》,高清雪、高清云主編,人民郵電出版社,2021年1月出版,ISBN 978-7-115-54707-1。
4.數字音頻制作與處理(實踐)
課程說明:本課程主要介紹了Adobe Audition CC2020的工具、按鈕、菜單、命令、選項。主要內容包括:了解Audition2020的基本內容、掌握Audition2020的基本操作、管理udition2020的工作面板、規劃音樂視圖的基本操作、學習音頻制作的錄音技巧、解析編輯音樂文件的方法、修正錄制完成的聲音文件、制作多軌音頻的混合音效、掌握精修音頻素材的方法、處理音頻素材的基本操作、制作音頻素材的聲音特效、了解其他音頻效果器功能、處理視頻與音樂素材文件、掌握音頻格式的輸出方法,以及制作自己專屬的個人單曲、錄制語音旁白等。為考生在以后實際工作打下堅實基礎,可以舉一反三,制作出更多專業、動聽的音樂。
推薦教材:《中文版Adobe Audition CC2020從入門到精通》,袁詩軒編著,清華大學出版社,2021年2月出版,ISBN 978-7-302-57221-3。
5.數字影視合成(實踐)
課程說明:本課程主要介紹After Effects2021基本功能及案例實際操作的講解,主要內容包括:After Effects 2021的基本操作、圖層操作、動畫操作、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、摳像及特效濾鏡等。為培養考生能夠快速提高實際操作能力,起到強化訓練的作用,為考生以后實際工作打下堅實基礎。
推薦教材:《After Effects 2021入門教程》,呂凌翰編著,人民郵電出版社,2022年3月出版,ISBN 978-7-115-57017-8。
6.電腦動畫(含實踐)
課程說明:本課程主要介紹了三維模型的搭建方法、變形器效果的應用、燈光和材質的基礎知識、動力學系統等,主要內容包括:C4D軟件簡介、樣條線和NURBS建模、多邊形建模、建模綜合案例、變形器、運動圖形、燈光、材質、渲染及動力學等內容,為培養考生成為三維動畫設計師打下堅實的基礎。
推薦教材:《C4D三維動畫設計與制作》,周永強主編,電子工業出版社,2020年9月出版,ISBN 978-7-121-37692-4。
7.藝術概論#(課程說明及教材略)
8.界面設計(含實踐)
課程說明:是軟件工程、數字媒體技術、網絡工程、視覺傳達等相關專業的基礎課程,本課程通過一系列學習和實踐的實驗練習,使學生能夠了解界面設計開發的原理,掌握界面設計的規范流程;學會使用Photoshop軟件進行圖標的繪制以及界面效果圖的制作;學會使用Axure軟件進行原型開發及交互設計。提升學生的互聯網產品設計思維能力,并將所學的專業知識轉化為解決實際問題的方法,為今后從事移動互聯網產品設計工作和其他相關崗位工作奠定扎實基礎。
推薦教材:《界面設計》,吳旭敏主編,清華大學出版社,2020年4月出版,ISBN 978-7-302-54983-3。
9.多媒體技術與應用(含實踐)
課程說明:本課程介紹了多媒體設計與制作軟件包括圖像處理、動畫制作、音頻采集與處理、視頻處理與集成等方面的技術與應用。主要內容包括:多媒體技術概論、多媒體設計與處理軟件、圖像處理技術與應用、動畫制作技術與應用、音頻處理技術與應用、視頻處理技術與應用等,為培養考生成為多媒體技術人員打下堅實基礎。
推薦教材:《多媒體技術與應用》,楊彥明、滕曰、高萬春、孫璐璐、張琦、郭超然編著,清華大學出版社,2020年7月出版,ISBN 978-7-302-54996-3。
10.數字攝影(實踐)
課程說明:本課程主要介紹了數碼相機的結構及性能、攝影基礎知識、拍攝方法與拍攝技巧,主要內容包括:詳細介紹了數碼相機的結構、性能及基本操作,攝影用光、攝影構圖、攝影畫面的色彩及其配置等攝影基礎知識,從理論與實踐相結合的角度對人像攝影、風光攝影兩大常見攝影題材進行了重點講解,通過一個專題講解了如何運用圖片處理軟件對攝影圖片進行修飾、處理等,為提高考生的藝術修養打下堅實的基礎。
推薦教材:《數碼攝影入門與進階》(第2版),羅博、黃籍逵主編,高等教育出版社,2017年8月出版,ISBN 978-7-04-048416-8。
11.電腦三維設計(實踐)
課程說明:本課程主要介紹了三維設計基礎知識、建模技能、燈光與材質應用、動畫制作,主要內容包括:3dsMax2020基礎知識與入門操作,基本體的建模方法,二維、三維、復合體的建模與修改編輯,攝影機、環境與渲染應用,材質與貼圖應用,燈光技術,動畫的設計與制作,粒子系統與空間扭曲應用等,為培養考生提高三維設計與動畫制作的綜合實戰技能水平打下堅實基礎。
推薦教材:《中文版3dsMax2020基礎教程》,江奇志編著,北京大學出版社,2022年4月出版,ISBN 978-7-301-32960-3。
12.網站設計與建設(實踐)
課程說明:本課程主要介紹了網站設計的版式與布局、圖標和按鈕設計、導航設計、網站文字與廣告設計等,主要內容包括:網站UI概述、網站UI色彩搭配、網站UI設計的版式與布局、網站頁面圖像的優化與調整、網站圖標的設計、網站導航設計、網站文字與廣告設計、PC端網頁UI設計、移動APP界面設計等,為培養考生早日成為優秀的網站設計師打下堅實的基礎。
推薦教材:《網站UI設計案例教程》,孟祥玉、侯楚著主編,人民郵電出版社,2020年9月出版,ISBN 978-7-115-49272-2。
13.互動媒體設計(含實踐)
課程說明:本課程主要介紹了H5作為一種集文字、圖片、音視頻、3D、動畫等多媒體形式于一體的強交互性融媒體形式,具有讓內容更有吸收力、讓用戶體驗更優秀、讓傳播分享更便捷、讓數據反饋可監測等特點,不斷刷新著用戶的認知邊界并產生了眾多裂變式傳播作品。主要內容包括:認識H5交互融媒體、H5設計流程、H5視覺設計技巧、交互、動效、動畫與聲音的設計、木疙瘩平臺基礎功能詳解、案例示范等,為培養考生成為互動媒體設計師打下結實的基礎。
推薦教材:《H5+交互融媒體設計》,李戈、鐘樾著,電子工業出版社,2021年10月出版,ISBN 978-7-121-42259-1。
14.視聽語言
課程說明:本課程是一門藝術設計專業(數字媒體藝術方向)的專業基礎課之一,屬于必修課程。這門課從最基本的視覺元素講起,涵蓋聲畫關系等影視創作中的各個重要概念,將視覺與聽覺的各個要素聯系串為一個相對完整的體系,通過教學,應當使學生掌握視聽語言學科的基本理論和基本技能,建立視聽思維。通過本課程的學習,學生可以對影視藝術的視聽手法的概念、歷史、形式、原理和技巧等有比較完整和系統的了解,在影像、聲音和剪輯方面得到充分的認識,學會結合視聽語言規律對影視作品中的視聽語言進行案例分析,把學到的知識運用到以后的創作課程中。
推薦教材:《視聽語言》(第三版),陸紹陽主編,北京大學出版社,2021年1月出版,ISBN 978-7-301-31816-4。
八、新舊計劃頂替方案
| 序號 | 新計劃 | 原計劃 | 處理辦法 | ||||
| 課程代碼 | 課程名稱 | 學分 | 課程代碼 | 課程名稱 | 學分 | ||
| 1 | 03708 | 中國近現代史綱要# | 2 | 03708 | 中國近現代史綱要# | 2 | 頂替 |
| 2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論# | 4 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論# | 4 | 頂替 |
| 3 | 14269 | 數字影像設計與制作 | 2 | 07223 | 數字影像制作技術 | 2 | 頂替 |
| 14270 | 數字影像設計與制作(實踐) | 4 | 07224 | 數字影像制作技術(實踐) | 4 | ||
| 4 | 14267 | 數字音頻制作與處理(實踐) | 5 | 07229 | 影像與剪輯藝術 | 2 | 頂替 |
| 07230 | 影像與剪輯藝術(實踐) | 2 | |||||
| 5 | 14268 | 數字影視合成(實踐) | 6 | 07231 | 數字影視合成 | 4 | 頂替 |
| 07232 | 數字影視合成(實踐) | 4 | |||||
| 6 | 13464 | 電腦動畫 | 2 | 07227 | 電腦動畫 | 4 | 頂替 |
| 13465 | 電腦動畫(實踐) | 4 | 07228 | 電腦動畫(實踐) | 4 | ||
| 7 | 00504 | 藝術概論# | 4 | 07221 | 美術設計與創意 | 4 | 頂替 |
| 8 | 13875 | 界面設計 | 2 | 07216 | 形態構成 | 2 | 頂替 |
| 13876 | 界面設計(實踐) | 4 | 07217 | 形態構成(實踐) | 6 | ||
| 9 | 13511 | 多媒體技術與應用 | 2 | 07311 | 多媒體技術 | 4 | 頂替 |
| 13512 | 多媒體技術與應用(實踐) | 3 | 增加 | ||||
| 10 | 14266 | 數字攝影(實踐) | 6 | 07219 | 數字攝影技術 | 2 | 頂替 |
| 07220 | 數字攝影技術(實踐) | 2 | |||||
| 11 | 13466 | 電腦三維設計(實踐) | 6 | 00015 | 英語(二)# | 14 | 選一頂替 |
| 00016 | 日語(二) | 14 | 選一頂替 | ||||
| 00017 | 俄語(二) | 14 | 選一頂替 | ||||
| 00765 | 中國簡史 | 4 | 選一組頂替 | ||||
| 03122 | 信息技術 | 5 | |||||
| 01457 | 應用文寫作 | 5 | |||||
| 12 | 14354 | 網站設計與建設(實踐) | 5 | 增加 | |||
| 13 | 04845 | 互動媒體設計 | 3 | 07225 | 電腦藝術設計 | 4 | 頂替 |
| 04846 | 互動媒體設計(實踐) | 2 | 07226 | 電腦藝術設計(實踐) | 4 | ||
| 14 | 07189 | 視聽語言 | 6 | 07189 | 視聽語言 | 6 | 頂替 |
| 畢業考核 | 10247 | 數字媒體藝術畢業論文 | 0 | 10247 | 數字媒體藝術畢業論文 | 0 | 頂替 |
說明:1.頂替方案中中國簡史、信息技術和應用文寫作三科課程為一組頂替電腦三維設計(實踐)一科課程,如考生只合格了其中一科課程,可頂替新計劃中一科理論課程;如考生合格了其中兩科課程,可分別頂替新計劃中兩科理論課程,但 兩種情況均要求選擇頂替的新計劃課程學分小于或等于原課程學分。
2.以上頂替方案中任何課程只能頂替一次,不可重復頂替。
- 歷年試題
- 備考資料

