2024年10月湖南自考本科軟件工程(原游戲軟件開發技術)專業計劃
軟件工程(本科)
專業代碼:080902
主考院校:湖南師范大學
原專業名稱:游戲軟件開發技術
原專業代碼:B080743
本專業主要學習計算機游戲軟件設計與開發的專業知識和實用技能,培養能夠從事FLASH游戲、手機游戲、PC機游戲及多人在線網絡游戲的設計、開發、測試、維護及其產品推廣及其它領域的軟件開發等相關工作的高等職業專門人才。
| 課程類別 | 課程分組信息 | 課程信息 | 課程分組說明 | |||||||||
| 大類 | 小類 | 分組類別 | 分組名稱 | 序號 | 課程代碼 | 課程名稱 | 課程學分 | 考試標志 | 課程性質 | 對應理論課 | 門數要求 | 學分要求 |
| 必考課 | 公共基礎課 | 組內全選 | 公共基礎課 | 01 | 03708 | 中國近現代史綱要 | 2 | 考試 | 公共基礎課 | 2 | 6 | |
| 02 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | 考試 | 公共基礎課 | |||||||
| 專業核心課 | 組內全選 | 專業核心課 | 03 | 13215 | Java語言程序設計 | 3 | 考試 | 專業核心課 | 12 | 36 | ||
| 04748 | Java語言程序設計(一)(實踐) | 1 | 考查 | 實踐性環節 | Java語言程序設計 | |||||||
| 04 | 05707 | 游戲創意與設計概論 | 4 | 考試 | 專業核心課 | |||||||
| 05 | 05710 | 多媒體技術應用 | 3 | 考試 | 專業核心課 | |||||||
| 05711 | 多媒體技術應用(實踐) | 3 | 考查 | 實踐性環節 | 多媒體技術應用 | |||||||
| 06 | 05713 | DirectX | 3 | 考試 | 專業核心課 | |||||||
| 05714 | DirectX(實踐) | 2 | 考查 | 實踐性環節 | DirectX | |||||||
| 07 | 05717 | 游戲架構導論 | 4 | 考試 | 專業核心課 | |||||||
| 08 | 05718 | 游戲開發流程與引擎原理 | 4 | 考試 | 專業核心課 | |||||||
| 05719 | 游戲開發流程與引擎原理(實踐) | 2 | 考查 | 實踐性環節 | 游戲開發流程與引擎原理 | |||||||
| 09 | 08762 | 可視化程序設計 | 4 | 考試 | 專業核心課 | |||||||
| 08763 | 可視化程序設計(實踐) | 3 | 考查 | 實踐性環節 | 可視化程序設計 | |||||||
| 選考課 | 推薦選修課 | 組內限選 | 選考1組 | 10 | 13000 | 英語(專升本) | 7 | 考試 | 推薦選考課 | 4 | 26 | |
| 11 | 01336 | 軟件項目管理(一) | 7 | 考試 | 推薦選考課 | |||||||
| 12 | 13005 | 軟件工程 | 3 | 考試 | 推薦選考課 | |||||||
| 02334 | 軟件工程(實踐) | 1 | 考查 | 實踐性環節 | 軟件工程 | |||||||
| 13 | 03453 | 創業學 | 6 | 考試 | 推薦選考課 | |||||||
| 14 | 05712 | 藝術設計基礎 | 3 | 考試 | 推薦選考課 | |||||||
| 15 | 05720 | 游戲文化與心理學 | 3 | 考試 | 推薦選考課 | |||||||
| 16 | 12677 | 網絡游戲設計與制作(實踐) | 5 | 考查 | 實踐性環節 | |||||||
| 畢業環節 | 畢業考核課程 | 組內全選 | 畢業考核課 | 17 | 10354 | 游戲軟件開發技術畢業設計 | 0 | 考核 | 畢業設計 | 1 | 0 | |
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